Métier

Lors de la création de votre personnage, vous pourrez choisir un métier. Lorsque votre personnage arrivera niveau 5 vous pourrez choisir un second métier. Les métiers ont 6 niveaux, lorsque vous atteindrez le niveau 5, vous pourrez choisir de spécialiser votre personnage dans le métier concerné. Seules 2 spécialisations par personnage sont possibles. Vous pouvez prendre les deux spécialisations d'un métier ou prendre une spécialisation dans l'un et l'autre.
A l’exception des recruteur/esclavagiste dompteur et barde, pour qui la première spécialisation est à choisir au niveau 1.

Exemple : Jean est forgeron et à appris le métier de bâtisseur, il décide de prendre la spécialisation de métier : forgeron d’arme et de prendre la spécialisation de métier bâtisseur : architecte. Jean ne pourra pas prendre la spécialisation armure du métier forgeron ou la spécialisation mécanisme du métier bâtisseur.

 

Voici la liste des métiers et leurs compétences RR liés : 

- Alchimiste : Artisanat et Vie en nature

- Bâtisseur : Connaissance et Observation

- Barde : Charme / Connaissance

- Cuisinier / Distillateur : Artisanat et Observation

- Dompteur : Dressage et Vie en nature

- Forgeron d'armes / d'armures : Artisanat et Vigilance / Artisanat et Concentration

- Joaillier : Artisanat et Observation

- Maître des glyphes : Canalisation magique et Connaissance

- Recruteur / Esclavagiste : Psychologie et Charme / Psychologie et Intimidation

- Récolteur Mineur / Cueilleur : Vie en nature et Orientation / Vie en nature et Athlétisme

Pour les métiers suivant, il est important de préciser que votre spécialisation à la création :

Dompteur : Carnivore ou Herbivore.

Esclavagistes / Recruteurs : Militaire ou Artisan.

Barde : Conteur ou Musicien.

Succès critique selon le calcul suivant : Cumul DC 1 + DC 2 / 2 * niveau de métier
Niveau 1 : 7
Niveau 2 : 14
Niveau 3 : 21
Niveau 4 : 28
Niveau 5 : 35

Forgeron / Armurier :

Créer des armures augmentant les compétences des domaines d'attributs Physique & Dextérité. (Armure uniquement)

Spécialisation :

  • Armes : Donne accès aux armes T6 et T7

  • Armures : Donne accès aux armures T6 et T7

Il est possible de proposer des skins d'armures en RP cependant ils ne doivent pas comporter de bijoux ou ornement.

Joaillier :

Créer des bijoux augmentant les compétences des domaines d'attributs Charisme & Perception

Spécialisation :

  • Précis : Permet de faire des bijoux n'améliorant qu'une compétence mais de façon significative

  • Consciencieux : Permet de faire des bijoux augmentant plusieurs compétences

Maître des Glyphes :

Enchante des bijoux augmentant les compétences des domaines d'attributs Mental & Intelligence.

Spécialisation :

  • Intellectuelle : Ses enchantements n'augmentent QUE le domaine d'attribut Intelligence.

  • Force Mentale Ses enchantements n'augmentent QUE le domaine d'attribut Mental.

Cuisinier / Distillateur :

Créer des plats augmentant temporairement les attributs.

Spécialisation :

  • Gourmet : Débloque les plats T6 dans les domaines Physique & Dextérité & Perception.

  • Distillateur de Qualité : Débloque les plats T6 dans les domaines Intelligence & Mental & Charisme.

Alchimiste :

Créer des potions de soin, de  poison, de santé mentale.

Spécialisation :

  • Soigneur : Double la quantité de PV rendu par les potions de soins.

  • Empoisonneur : Double la quantité de dégâts infliger par les poisons.

Récolteur :

Se procure les ressources dont ont besoin les différents métier.

Spécialisation :

  • Mineur : Se spécialise dans la récolte de matières premières minérales. Mine AOC et Mine gameplay.

  • Fermier : Se spécialise dans la récolte de matières premières végétales. Ferme AOC, Ferme gameplay.

Recruteur / Esclavagiste :

Recrute ou réduit à l'état d'esclaves des combattants et artisans apportant des bonus de compétences.

Spécialisation :

  • Instructeur militaire : Recrute ou réduit à l'état d'esclave des combattants

  • Formateur artisanal : Recrute ou réduit à l'état d'esclave des artisans.

Dompteur :

Dresse des animaux apportant des bonus de compétences.

Spécialisation :

  • Carnivore : Spécialisation sur le domptage d'animaux prédateurs.

  • Herbivore : Spécialisation sur le domptage d'herbivores.

Bâtisseur / Charpentier :

Domaines RR : Aucune

Spécialisation :

  • Architecte : Permet d'accéder au Tiers 3 de construction (Kit gratuit sous condition)

  • Ingénieur : Permet d'accéder à toutes les armes de siège, aux passages secrets et tous les pièges & mécanismes complexes (Pont Levis, etc...)

Barde :

Domaines RR : Tous

Spécialisation :

  • Conteur : Maîtrise parfaitement les rumeurs et les relations avec les factions. Peut augmenter la réputation offerte par les missions et facilite la négociation.

  • Musicien : Augmente les améliorations offertes par le RR.