Métier
Lors de la création de votre personnage, vous pourrez choisir un métier. Lorsque votre personnage arrivera niveau 5 vous pourrez choisir un second métier. Les métiers ont 6 niveaux, lorsque vous atteindrez le niveau 5, vous pourrez choisir de spécialiser votre personnage dans le métier concerné. Seules 2 spécialisations par personnage sont possibles. Vous pouvez prendre les deux spécialisations d'un métier ou prendre une spécialisation dans l'un et l'autre.
A l’exception des recruteur/esclavagiste dompteur et barde, pour qui la première spécialisation est à choisir au niveau 1.
Exemple : Jean est forgeron et à appris le métier de bâtisseur, il décide de prendre la spécialisation de métier : forgeron d’arme et de prendre la spécialisation de métier bâtisseur : architecte. Jean ne pourra pas prendre la spécialisation armure du métier forgeron ou la spécialisation mécanisme du métier bâtisseur.
Voici la liste des métiers et leurs compétences RR liés :
- Alchimiste : Artisanat et Vie en nature
- Bâtisseur : Connaissance et Observation
- Barde : Charme / Connaissance
- Cuisinier / Distillateur : Artisanat et Observation
- Dompteur : Dressage et Vie en nature
- Forgeron d'armes / d'armures : Artisanat et Vigilance / Artisanat et Concentration
- Joaillier : Artisanat et Observation
- Maître des glyphes : Canalisation magique et Connaissance
- Recruteur / Esclavagiste : Psychologie et Charme / Psychologie et Intimidation
- Récolteur Mineur / Cueilleur : Vie en nature et Orientation / Vie en nature et Athlétisme
Pour les métiers suivant, il est important de préciser que votre spécialisation à la création :
Dompteur : Carnivore ou Herbivore.
Esclavagistes / Recruteurs : Militaire ou Artisan.
Barde : Conteur ou Musicien.
Succès critique selon le calcul suivant : Cumul DC 1 + DC 2 / 2 * niveau de métier |
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Niveau 1 : 7 |
Niveau 2 : 14 |
Niveau 3 : 21 |
Niveau 4 : 28 |
Niveau 5 : 35 |

Forgeron / Armurier :
Créer des armures augmentant les compétences des domaines d'attributs Physique & Dextérité. (Armure uniquement)
Spécialisation :
-
Armes : Donne accès aux armes T6 et T7
-
Armures : Donne accès aux armures T6 et T7
Il est possible de proposer des skins d'armures en RP cependant ils ne doivent pas comporter de bijoux ou ornement.
Joaillier :
Créer des bijoux augmentant les compétences des domaines d'attributs Charisme & Perception
Spécialisation :
-
Précis : Permet de faire des bijoux n'améliorant qu'une compétence mais de façon significative
-
Consciencieux : Permet de faire des bijoux augmentant plusieurs compétences


Maître des Glyphes :
Enchante des bijoux augmentant les compétences des domaines d'attributs Mental & Intelligence.
Spécialisation :
-
Intellectuelle : Ses enchantements n'augmentent QUE le domaine d'attribut Intelligence.
-
Force Mentale : Ses enchantements n'augmentent QUE le domaine d'attribut Mental.
Cuisinier / Distillateur :
Créer des plats augmentant temporairement les attributs.
Spécialisation :
-
Gourmet : Débloque les plats T6 dans les domaines Physique & Dextérité & Perception.
-
Distillateur de Qualité : Débloque les plats T6 dans les domaines Intelligence & Mental & Charisme.


Alchimiste :
Créer des potions de soin, de poison, de santé mentale.
Spécialisation :
-
Soigneur : Double la quantité de PV rendu par les potions de soins.
-
Empoisonneur : Double la quantité de dégâts infliger par les poisons.
Récolteur :
Se procure les ressources dont ont besoin les différents métier.
Spécialisation :
-
Mineur : Se spécialise dans la récolte de matières premières minérales. Mine AOC et Mine gameplay.
-
Fermier : Se spécialise dans la récolte de matières premières végétales. Ferme AOC, Ferme gameplay.



Recruteur / Esclavagiste :
Recrute ou réduit à l'état d'esclaves des combattants et artisans apportant des bonus de compétences.
Spécialisation :
-
Instructeur militaire : Recrute ou réduit à l'état d'esclave des combattants
-
Formateur artisanal : Recrute ou réduit à l'état d'esclave des artisans.


Dompteur :
Dresse des animaux apportant des bonus de compétences.
Spécialisation :
-
Carnivore : Spécialisation sur le domptage d'animaux prédateurs.
-
Herbivore : Spécialisation sur le domptage d'herbivores.
Bâtisseur / Charpentier :
Domaines RR : Aucune
Spécialisation :
-
Architecte : Permet d'accéder au Tiers 3 de construction (Kit gratuit sous condition)
-
Ingénieur : Permet d'accéder à toutes les armes de siège, aux passages secrets et tous les pièges & mécanismes complexes (Pont Levis, etc...)


Barde :
Domaines RR : Tous
Spécialisation :
-
Conteur : Maîtrise parfaitement les rumeurs et les relations avec les factions. Peut augmenter la réputation offerte par les missions et facilite la négociation.
-
Musicien : Augmente les améliorations offertes par le RR.