Comme son nom l'indique et que ce que vous avez lu dans les légendes, les Vampires sont bien des suceurs de sang.
Ils sont nés suite aux maux du Néant qui les ont transformés en bêtes assoiffées de sang.
Anduin les a renfermés dans le néant pour s'en servir.
10 ans après leur création, les Vampires furent libérés par Ragnarök et ont dû malgré leur nature qui est assez différente des Humains normaux s'adapter au nouveau monde.
Les vampires ont la peau plutôt pâle et froide au contact. Ils peuvent brûler plus facilement que les autres races mais peuvent sortir librement au soleil.
Bonus et Malus :
+1 Charisme
+1 en Charme
+1 en Commerce
Traits uniques de Race :
- Faiblesse au feu.
- Peuvent voir dans la nuit.
- Perception sensorielle du sang.
- Les Vampires peuvent sentir le sang lorsqu'ils sentent le sang d'une personne, elle peut alors s’imprégner de son sang pour le pister.
- Faiblesse contre la magie ondulatoire.
- Accès à la magie de sang.
- Les Vampires confèrent des gènes vampiriques aux dragons. Si le vampire ne se nourrit pas alors le dragon peut entrer en mode frénésie et peut agresser n'importe quel autre dragon.
- Système de réserve de sang :
Cela permet au vampire de vivre.
15/15, lorsque cette faculté atteint 0 le vampire peut se nourrir de n'importe qui jusqu'à ce que la personne soit vidée de son sang.
Ne peut pas se nourrir chez les Kitsunés et Loups-Garous sous peine de mort directe.
Peut devenir addict au sang de Néphilim, le sang le plus pur existant.
Transfuser le sang d’un Vampire dans un corps étranger est considéré nocif pour toutes les races.
S'il se nourrit de nourriture normale, il la recrache en cendres ce qui entraîne une baisse de 2 en réserve de sang.
Ils peuvent boire de l'alcool sans problème.
Le sang de vampire ingéré peut soigner facilement les autres races mais ce dernier est un puissant aphrodisiaque.