Sirène

Ce peuple est bien comme dans les légendes locales, de belles personnes... D'ailleurs leur variante masculine se nomment les Tritons.
Vous devez penser au premier abord que c'est une race meurtrière tuant les marins pour les manger !
Je vous arrête tout de suite, cette race est en réalité pacifiste, vivant aussi bien avec les être terrestres que les êtres sous-marins.
Elles ont plusieurs domaines dans le monde, le premier était dans Isildia.
La reine et le roi de cette race sont plutôt méconnus. La reine se nomme Nasha et le Roi Ragt.
Ce peuple est en harmonie avec la musique, car leur pouvoir unique est lié à leur voix. Avec cette dernière, ils peuvent altérer plusieurs organismes vivants.
Stats
10 PVs De base
Bonus et Malus :
-1 en Physique
+2 en Charisme
-1 en Mental
+1 en Athlétisme
Traits uniques de Race :
La Sirène ou le Triton peut faire plusieurs chants pouvant avoir des effets sur le groupe et ses ennemies. Ajout de la jauge voix mélodieuse 100/100 (Si le personnage tombe à zéro il devient muet jusqu'à ce qu'il se repose)
5 Différents chants : (Tous les chants touche toutes les personnes autour de la sirène, alliés comme ennemis, ils sont basés sur le Charme)
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Chant d'apaisement : soigne la santé mental en fonction du niveau de la Sirène, -10 de jauge en cas de réussite / -15 en cas d'échec.
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Chant de Torpeur : Applique un malus d'Intelligence (-1) à tous ceux autour de la Sirène, -10 de jauge en cas de réussite / -15 en cas d'échec.
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Chant de Soin : Soigne la santé par rapport au niveau de la Sirène, -10 de jauge en cas de réussite / -15 en cas d'échec.
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Chant de Courage : Donne un bonus de 1 en Physique et Dextérité pendant 1 tour, -10 de jauge en cas de réussite / -15 en cas d'échec.
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Cri Strident : Inflige des dégâts par rapport à l'Endurance des personnes autour de la Sirène, -30 de jauge en cas de réussite / -45 en cas d'échec.