Haut-Elfe

Les Hauts-Elfes n’aimant guère la présence des autres races, qu’ils méprisent, préfèrent utiliser leur propre énergie vitale pour augmenter la puissance de leurs sorts.

Le joueur peut utiliser 25 % de ses points de vie pour augmenter son potentiel magique (+1 en Magie et +5 en Attaque Magique).

Les points de vie utilisés pour ce sort ne sont pas récupérables en combat.

Les soins ne fonctionnent pas sur ce genre de dégât. Seule une potion de mana peut alors soigner le Haut-Elfe.

Stats

10 PVs de base

Bonus et Malus :

-3 en Physique
+1 en Intelligence
+1 en Perception
+1 en Charisme

Traits uniques de Race :

Le Haut-Elfe peut se projeter astralement et peut ainsi se mouvoir dans le Monde des Esprits. Il peut s'y déplacer sans y être vu, sauf par des êtres tels que les Drakaris Astral.

Si jamais le Haut-Elfe ne revient pas rapidement à son corps, il attirera des dévoreurs d’âmes qui chercheront à l’aspirer.

- Symbiose Magique : L'Elfe sacrifie 25% de ses PVs pour obtenir un bonus de +1 en Magie et +5 en Attaque Magique pour le prochain sort.