Traits uniques de Race :
Possède un dard empoisonné pouvant entraîner différents types de poisons (En choisir un, savoir que chaque attaque au dard utilise la statistique "Attaque à Distance" vs "Endurance" de la cible):
- Dard Paralysant : Donne un malus de -2 en Physique pendant 1 tours (Consomme une Action Bonus)
- Dard Empoisonnant : Inflige des dégâts suite à l'injection d'un poison ("Dégâts" vs "Endurance" de la cible suite à une Action Bonus.)
- Dard de Torpeur : Donne un malus de - 2 en Intelligence pendant 1 tour (Consomme une Action Bonus)
- Peuvent se servir de leurs pattes sortant de leur dos pour s'accrocher à différentes surfaces.
- Peuvent faire seulement apparaître leur queue avec leur dard pour ainsi profiter de leur poison sans pour autant se transformer.