Elfe de Sang

Provenant d’une sous-branche de Haut-Elfe, ces derniers, vivaient en autarcie, demeurant en-dehors d’Isildia dans un sanctuaire reculé.

Ils ont dû fuir ce lieu paradisiaque, possédant un arbre ayant une source de magie illimitée, leur ayant malheureusement donné une dépendance à celle-ci.

Suite à une guerre entre des nains obscurs corrompus par le néant, ils perdirent cet arbre leur laissant une plaie béante dans leur génome, les forçant à se nourrir du mana des autres créatures pour leur propre survie.

Les Elfes de Sang doivent aspirer la magie d’autres races afin de pouvoir survivre (Mécanique similaire au Vampire avec système de Soif Arcanique : 100/100).

Cependant, l’Elfe doit se nourrir que lorsqu'il se rapproche d’un état de faim (10%) et cela demande deux ponctions de Magie, chacune sur une personne différente, sinon ils peuvent en mourir.

Sa jauge baissera de 5% par jour.

Stats

10 PVs de base

Bonus et Malus :

-3 en Physique
-1 en Dextérité
+2 en Intelligence
+2 en Charisme

Compétence et Trait unique de Race :

Absorption Magique : Se nourrit de l'énergie magique d'une personne, donnant à la cible un malus de -3 en magie pendant 24h

Synergie Magique : Consomme 25% de sa jauge unique pour se donner une Action, supplémentaire, qui sera un sort.