Le pays du Vent prend racine non loin des grandes étendues désertiques. Contrairement à ce que l’on pense, c’est lorsque ce dernier s’engouffre entre les montagnes et les vallées que nous pourrions le ressentir le plus. Ce pays est connu comme celui de la recherche biologique, l’apprentissage de nouvelles techniques de soin, autrement que par la magie, mais aussi elle est le porte-étendard de la recherche alchimique.
La curiosité de leur dirigeante est si malsaine qu’elle provoqua l’arrivée des Félinides en Isildia, suite à une erreur de sa part, mais ne lui dites jamais, elle dira que grâce à elle tout le monde possède de meilleures oreilles...
Fonctionnant sur le principe d’un Conseil, la seigneur Mina Maat n’en aura que le titre pour les représentations importantes et lorsqu'elle parle pour le peuple utilisant alors le trône. Sinon ce Conseil a pour but de discuter des différentes décisions pour le pays. N’écoutant que peu la voix du peuple, ils prennent des décisions selon leur propre vision des choses, ayant créé une scission entre le bas peuple et le haut peuple.
Ce pays fut pendant de longs mois composé uniquement de Félinides avant que des remèdes ne soient trouvés.
Les valeurs de ce pays sont la curiosité sous toutes ses formes tel un chat qui découvrirait le monde et une fascination pour ce qui mérite d’être découvert.
Curieusement, contrairement à ce qu'il peut refléter, ce pays refuse l’esclavagisme et aura même tendance à vouloir donner une chance à tous.
Pour autant, ils sont alliés avec le pays de la Terre, étant un vrai puit de savoir et culture. Des chamailleries avec le pays de l’Eau sont présentes. Ils auront une bonne entente commerciale avec le pays de la Foudre pour discuter recherches et connaissances.

Le gardien de ce pays est Firone.
Celestia est la capitale de la recherche Magique et Alchimique. Dirigée par la seigneur du Vent actuel, Lina Shrod.
Grades de noblesse :
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Archiduc des Vents Souverains - Le plus haut rang, représentant la puissance et l'autorité des Vents les plus forts et les plus dominants.
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Prince des Brises - Un titre noble associé à la noblesse et à la direction des Vents doux et apaisants.
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Duc des Rafales - Un titre lié à la gouvernance et à la protection des régions exposées aux Vents violents.
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Marquis des Bourrasques - Représentant la richesse et le pouvoir des Vents tourbillonnants et imprévisibles.
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Comte des Vents Errants - Un titre évoquant la liberté et le mouvement constant des Vents à travers les terres.
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Vicomte des Zéphyrs - Un titre honorifique pour ceux qui veillent sur les Vents légers et agréables.
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Baron des Ouragans - Un titre associé à la force et à la puissance dévastatrice des tempêtes les plus violentes.
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Chevalier des Brises Aventureuses - Un titre accordé à ceux qui se distinguent par leur courage et leur service lors des voyages et des aventures sous l'influence du vent.